#ifndef JOGO_ATORES_H
#define JOGO_ATORES_H

#include <c2d2/chien2d2mapa.h>


// Constantes para o tipo dos atores do jogo
enum {HERO, JOGO_MIRA, ENEMY};

// Conatantes para as marcas no mapa
enum { MARCA_BOLA=C2D2M_PROG, MARCA_CAVEIRA };

#endif
